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gin-http请求流入gin

默认的路由器引流

func main() {
    http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.Write([]byte("Hello World"))
    })

    if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {
        fmt.Println("start http server fail:", err)
    }
}

例子中 http.HandleFunc 通过看源码,可以看到 URI “/” 被注册到了 DefaultServeMux 上。

net/http 里面有个非常重要的 Handler interface。只有实现了这个方法才能请求的处理逻辑引入自己的处理流程中。

type Handler interface {
   ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

默认的 DefaultServeMux 就实现了这个 ServeHTTP

这个 request 的流转过程:

  1. socket.accept 接收到客户端请求后,启动 go c.serve(connCtx) [net/http server.go:L3013]行,专门处理这次请求,server 继续等待客户端连接
  2. 获取能处理这次请求的 handler -> serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req) [net/http server.go:L1952]
  3. 跳转到真正的 ServeHTTP 去匹配路由,获取 handler
  4. 由于并没有自定义路由,于是使用的是 net/http 默认路由 [net/http server.go:L2880-2887]
  5. 所以最终调用去 DefaultServeMux 匹配路由,输出返回对应的结果

./pic1.png

gin ServeHTTP 的调用链路

package main

import "github.com/gin-gonic/gin"

func main() {
    r := gin.Default()
    r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
        c.JSON(200, gin.H{
            "message": "pong",
        })
    })
    r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}

这段代码的大概流程:

  1. r := gin.Default() 初始化了相关的参数
  2. 将路由 /ping 以及对应的 handler 注册到路由树中 使用 r.Run() 启动 server
  3. r.Run 的底层依然是 http.ListenAndServe
func (engine *Engine) Run(addr ...string) (err error) {
    defer func() { debugPrintError(err) }()

    trustedCIDRs, err := engine.prepareTrustedCIDRs()
    if err != nil {
        return err
    }
    engine.trustedCIDRs = trustedCIDRs
    address := resolveAddress(addr)
    debugPrint("Listening and serving HTTP on %s\n", address)
    err = http.ListenAndServe(address, engine)
    return
}

所以 gin 建立 socket 的过程,accept 客户端请求的过程与 net/http 没有差别,会同样重复上面的过程。唯一有差别的位置就是在于获取 ServeHTTP 的位置

func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
    handler := sh.srv.Handler // 这里就是engine
    if handler == nil {
        handler = DefaultServeMux
    }
    if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
        handler = globalOptionsHandler{}
    }
    handler.ServeHTTP(rw, req)
}

由于 sh.srv.Handler 是 interface 类型,但是其真正的类型是 gin.Engine,根据 interace 的动态转发特性,最终会跳转到 gin.Engine.ServeHTTP 函数中。

./pic2.png

func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    c := engine.pool.Get().(*Context)
    c.writermem.reset(w)
    c.Request = req
    c.reset()

    engine.handleHTTPRequest(c)

    engine.pool.Put(c)
}

至此,终于我们看到了 gin.ServeHTTP 的全貌了

  1. 从 sync.pool 里面拿去一块内存
  2. 对这块内存做初始化工作,防止数据污染
  3. 处理请求 handleHTTPRequest
  4. 请求处理完成后,把这块内存归还到 sync.pool 中